C'est quoi une maquette de site web, pourquoi en faire et comment la créer ?
Avant de développer un site internet, il est essentiel de poser les bases visuelles et structurelles du projet. C'est le rôle de la maquette : elle permet de visualiser le rendu final, d'aligner les équipes et de tester vos idées avant de passer au code.
Les points clés à retenir
- La maquette est une version statique et réaliste de votre site, intégrant les textes, visuels, couleurs et navigation.
- Elle permet de valider rapidement les choix avec les équipes et d’éviter les erreurs coûteuses en phase de développement.
- Figma est l’outil de référence, mais d’autres options émergent.
- Un bon design repose sur l’UX et l’UI, pensés ensemble pour optimiser la conversion.
- Étape clé après le wireframe : elle transforme la structure en rendu visuel définitif.
C'est quoi une maquette exactement ?
Définition d'une maquette
Une maquette est le rendu statique, précis et fidèle de toutes les pages d'un site web. Il s'agit de l'étape qui suit naturellement la création des wireframes et qui précède le prototype du site final qui lui sera fonctionnel et interactif dans le but d'être testé avant d'être développé. On intègre dans une maquette les vrais visuels, les textes définitifs, la charte graphique, les boutons, etc.
Le maquettage est ainsi à mi-chemin entre l'étape du graphisme et celle du développement web. Il peut être réalisé par un graphiste, un web designer, un développeur ou encore un intégrateur web.
Différence entre maquette et wireframe
Si vous avez déjà créé vos wireframes (cette étape structurelle détaillée dans notre guide dédié), la maquette vient naturellement après pour donner vie à cette structure.
En résumé : le wireframe est le squelette (formes géométriques et structure), la maquette habille cette structure avec l'identité visuelle, les couleurs, les polices et les vrais contenus. C'est le passage du plan d'architecte à la maison meublée et décorée.
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Quel outil de maquettage utiliser ?
Figma pour faire ses maquettes de site web
Figma est l'outil dont tous les designers et développeurs parlent depuis plusieurs années. Son objectif : être accessible à tous. Il est en effet réputé pour sa prise en main facile et rapide grâce à une interface simple.
Entièrement basé sur Internet, tout est centralisé sur cette plateforme collaborative. Tous les membres de l'équipe peuvent ainsi travailler sur la même interface en temps réel et les parties prenantes peuvent voir l'avancée du projet et écrire leurs commentaires directement dessus.

D'autres outils en ligne gratuits pour vos maquettes
- Miro : outil collaboratif en ligne qui propose des modèles de wireframes et de maquettes. Il est aussi beaucoup utilisé par les web designers pour ses fonctionnalités de brainstorming et de collaboration.
- Canva : site de conception graphique, très simple d'utilisation. Cette plateforme est utilisée pour réaliser des wireframes et maquettes relativement simples, idéale pour les projets moins complexes.
Des outils émergents à surveiller
En plus des incontournables comme Figma, plusieurs outils émergents gagnent en popularité et méritent d'être explorés selon les besoins de votre projet :
- Penpot : une alternative open source à Figma, idéale pour les équipes tech/design sensibles à l'éthique du logiciel libre. Il offre une interface collaborative et de solides fonctionnalités, tout en permettant une autonomie totale vis-à-vis des solutions propriétaires.
- Framer : à mi-chemin entre design et développement no-code, Framer permet de créer des maquettes interactives très réalistes et de les transformer directement en sites fonctionnels. C'est une option intéressante pour les projets agiles ou les MVP.
- Outils IA de design : des solutions comme Uizard, Galileo AI ou les extensions IA intégrées dans Figma permettent aujourd'hui de générer automatiquement des wireframes ou des maquettes à partir d'un simple brief textuel. Un vrai gain de temps pour tester rapidement des idées ou produire des bases de travail exploitables.
Ces outils ne remplacent pas une approche UX/UI réfléchie, mais peuvent considérablement accélérer certaines étapes du processus de conception.
Adobe XD : un outil en perte de vitesse
Adobe XD a longtemps été l'un des outils phares du maquettage web, notamment pour les équipes déjà familiarisées avec l'écosystème Adobe. Cependant, depuis 2024, Adobe a annoncé un ralentissement du développement de ce logiciel et oriente progressivement ses efforts vers d'autres solutions.
En pratique, cela signifie qu'Adobe XD est de moins en moins mis à jour, et que les nouvelles fonctionnalités se font rares. L'outil reste fonctionnel, mais il n'est plus recommandé pour les projets à long terme.
Pourquoi la maquette d'un site web est fondamentale ?

Clarifier la vision du projet avant son développement
Pour que votre création de site web avance efficacement, il faut que l'ensemble des parties prenantes du projet aient une vision claire et commune. En l'absence de maquettes, il est fort probable que les parties prenantes n'avancent pas dans la même direction et que le projet fasse du surplace.
Grâce à la maquette, vous allez passer de l'idée que chacun se fait du site à un support de travail visuel et concret. Vous allez pouvoir vous projeter et tester rapidement les idées de chacun directement sur la maquette. Tous ensemble, vous allez par exemple vous rendre compte que c'est précisément cette mise en page qui fonctionne mieux qu'une autre.
La maquette va également vous aider à mieux comprendre votre projet : pourquoi avez-vous besoin d'un site ? Au fur et à mesure du maquettage, vous allez tous ensemble clarifier vos objectifs pour finalement valider le concept avant de l'envoyer en phase de développement.
Améliorer la communication au sein du projet
La création d'un site peut impliquer une équipe plus ou moins grande. Et qui dit équipe dit : gestion, organisation et coordination. La maquette est un support de communication qui permet à tous de rester alignés sur l'avancée du projet.
La maquette va également vous permettre d'améliorer les échanges avec les différentes parties prenantes. Le développeur n'est pas toujours intégré dans le projet depuis ses prémisses par exemple. On peut imaginer que vous fassiez appel à lui uniquement en phase de développement. Grâce aux maquettes, il comprend votre vision, vos attentes et sait précisément sur quoi travailler sans perdre de temps.
Réduire les coûts et les délais de développement
On vient de comprendre qu'il est essentiel que les parties prenantes partagent une vision claire et commune et que la communication soit fluide au sein du projet. Si vous vous passez de maquette, cela veut dire que vous allez explorer chaque idée en les développant directement. Le risque ici est de perdre du temps et de l'argent si vous vous rendez compte finalement que personne n'est aligné sur le projet.
Avec la maquette vous communiquez plus facilement, vous allez donc réaliser des itérations plus rapidement qui vous coûteront moins chères. Le temps passé sur votre maquette sera toujours inférieur au temps passé à développer un site "à l'aveugle".
D'autre part, la majorité des dysfonctionnements auront été repérés et corrigés sur la maquette. Ce qui représente un gain de temps précieux pour le développeur.
Améliorer la qualité du site web
In fine, grâce à ce savant mélange qui consiste à partager une vision claire et commune, communiquer plus efficacement et optimiser les coûts et les délais, vous obtenez un site de meilleure qualité. Vous pouvez avoir l'impression que le maquettage est une étape supplémentaire, mais en réalité pas du tout. Elle fait gagner énormément de temps pour la suite et notamment en phase de développement.
Comment réaliser la maquette d'un site web ?
Identifier les objectifs des utilisateurs et les objectifs de conversion
Lorsque l'on réalise une page de site Internet, il y a deux types d'objectifs à prendre en compte :
- Les objectifs des utilisateurs : ce sont les intentions des visiteurs sur votre page. Quelles informations souhaitent-ils trouver sur cette page ? Est-ce que vous pouvez résoudre leurs problématiques ? Qui êtes-vous ? Quels sont vos services ? Il s'agit ici de comprendre leurs besoins d'informations.
- Les objectifs de conversion : ce sont vos objectifs derrière la création de cette page. Que souhaitez-vous obtenir de votre visiteur ? Quelles actions souhaitez-vous l'inciter à faire ? Gardez toujours à l'esprit qu'une bonne page a un seul et unique objectif.
Pour créer une bonne maquette, il faut donc avoir une parfaite compréhension de ces deux éléments. Pour chaque objectif utilisateur identifié, vous devez vous assurer d'apporter une réponse dans votre site.

Partir de vos wireframes pour structurer le contenu
Si vous avez suivi notre méthodologie recommandée, vous disposez déjà de wireframes validés qui définissent la structure de vos pages. Ces wireframes constituent la base idéale pour commencer votre maquettage.
La page d'un site se découpe souvent de cette façon : le menu de navigation, le contenu de la page, le bas de page. Vos wireframes ont déjà défini cette organisation, il s'agit maintenant de l'habiller visuellement :
- Affinement du menu de navigation : partez du menu simple défini dans vos wireframes et enrichissez-le avec les éléments visuels de votre charte graphique.
- Habillage du contenu : transformez vos blocs et formes géométriques en vrais contenus avec textes définitifs, images réelles, couleurs de marque.
- Optimisation du bas de page : gardez la structure définie dans vos wireframes et ajoutez les éléments visuels pour améliorer l'expérience utilisateur.
Cette approche garantit une cohérence entre structure (wireframe) et rendu visuel (maquette).
Intégrer les éléments de design UX et UI

L'UX design de votre maquette
L'UX design (ou User eXperience) vise à offrir une expérience agréable à votre utilisateur, mais aussi à le guider naturellement vers l'action que vous souhaitez qu'il réalise. Pour cela, sur votre maquette concentrez-vous sur :
- L'utilisabilité : navigation claire et intuitive afin que les visiteurs trouvent rapidement ce qu'ils recherchent. Vous pouvez maintenant affiner votre menu grâce à la vision d'ensemble de l'arborescence.
- L'accessibilité : interface facile à prendre en main et compatible avec tous types de supports et tailles d'écran. L'objectif est aussi d'assurer une vitesse de chargement rapide afin d'offrir une expérience sans frustration.
- La désirabilité : création d'une expérience émotionnellement positive pour le visiteur. Votre maquette doit susciter des réactions positives et inciter à agir si vous voulez atteindre vos objectifs de conversion.
L'UI design de votre maquette
L'UI design (ou User Interface) concerne les éléments graphiques d'une interface. Le designer va se préoccuper de la partie esthétique d'un site pour parvenir aux objectifs de l'UX designer. Il va notamment travailler sur ces éléments :
- Les couleurs : le choix de vos couleurs est très important. Chaque couleur véhicule sa propre émotion. Les couleurs de votre charte graphique doivent faire ressortir l'âme de votre entreprise et provoquer l'émotion souhaitée chez le lecteur.
- Les typographies : l'émotion de votre site va aussi passer par ses typographies. Chaque police donne un ton différent. On utilise en général pas plus de deux polices d'écriture différentes : une police lisible pour vos textes et une autre plus adaptée pour vos titres.
- Les visuels : très importants, les visuels vont participer à créer votre ambiance et feront la différence avec vos concurrents. Réalisez des photos de qualité, vos propres illustrations avec votre charte graphique afin d'accueillir le visiteur dans votre univers.
- Les contrastes : principe fondamental en design utilisé pour attirer l'attention, dynamiser ou différencier du contenu. Jouez sur différents types de contrastes : couleurs, polices, tailles, entre vos textes et vos visuels.
Votre objectif est d'obtenir un subtil équilibre entre tous ces éléments. Vous allez pouvoir créer du rythme, de la surprise et embarquer votre lecteur dans votre univers, unique et immersif.
Valider le concept auprès d'utilisateurs
Maintenant que votre maquette est prête, la faire tester est une étape intéressante avant de passer au développement. Cela peut vous aider à améliorer l'expérience vécue et à optimiser votre maquette en repérant par exemple les anomalies, les incompréhensions, etc. Voici quelques méthodes efficaces :
- A/B testing : cela consiste à tester deux versions afin de savoir laquelle est la plus adaptée. Vous pourrez comparer vos idées en testant différentes mises en page, fonctionnalités, etc.
- Heatmap : l'objectif ici est d'enregistrer l'écran de vos utilisateurs et d'analyser leurs navigations. Ainsi, vous pourrez observer les freins et difficultés rencontrées et les résoudre rapidement.
- Tests utilisateurs : les tests utilisateurs permettent d'observer les comportements des visiteurs face à votre interface et avec un scénario préétabli.